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웨타 FX2

🎬 아바타가 AI를 거부한 3가지 핵심 이유: 3분이면 끝나는 AI 시대 '인간 창작'의 생존 전략 🚀 '아바타' 최저가 확인하기 2024년, OpenAI가 공개한 영상 생성 AI '소라(Sora)'는 세상을 충격에 빠뜨렸습니다.텍스트 몇 줄만으로 현실과 구분이 불가능한 영상을 만들어내는 기술은 "영화의 종말" 혹은 "창작의 민주화"라는 극단적인 반응을 동시에 불러일으켰죠.미드저니, 스테이블 디퓨전 등 이미지 생성 AI가 이미 업계 표준처럼 자리 잡는 지금, AI는 더 이상 선택이 아닌 필수처럼 보입니다.그런데 이 거대한 흐름에 정면으로 역행하는 거인이 있습니다.바로 영화 역사상 가장 거대한 기술적 진보를 이끌어온 제임스 캐머런 감독과 그의 역작 '아바타(Avatar)' 시리즈입니다.그는 다가올 와 후속작에 "단 1초의 생성형 AI도 사용하지 않을 것"이라고 선언했습니다.이는 단순한 노감독의 고집일까.. 2025. 12. 16.
AI 썼으면 '아바타' 망했다? 캐머런이 '인간 독점' 지켜 수천억 원 버는 비밀 2025년의 크리스마스 시즌이 코앞으로 다가왔다.거리는 온통 생성형 AI가 작곡한 캐럴과 AI가 디자인한 홀리데이 광고로 가득하다.넷플릭스는 AI가 시청자 취향을 분석해 실시간으로 결말을 바꾸는 인터랙티브 드라마를 공개했고, 디즈니는 AI로 완벽하게 구현한 젊은 시절의 톰 행크스 주연 영화를 스트리밍 목록에 올렸다.AI는 이제 콘텐츠 산업의 공기 같은 존재가 되었다.바로 이때, 할리우드의 제왕이자 기술의 예언가, 제임스 캐머런 감독이 폭탄선언을 던졌다."2025년 12월 개봉할 '아바타 3'에는 생성형 AI 기술이 단 1프레임도, 단 1초도 사용되지 않았습니다.모든 것은 수천 명의 인간 아티스트들의 피와 땀으로 만들어졌습니다."이 발언은 업계에 거대한 파문을 일으켰다.AI를 쓰면 제작 기간을 절반으로 줄.. 2025. 12. 15.
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